شرکت آمریکایی OculusVR در سال ۲۰۱۲ برای توسعه هدست واقعیت مجازی تأسیس شد. تنها در دو سال، توسط فیس بوک به قیمت ۲ میلیارد دلار آمریکا خریداری شد. هدست واقعیت مجازی ریفت راه اندازی شده توسط Oculus شناخته شده است که مصرف کننده گرا و قیمت در صدها دلار است. [2-3]
گوگل در سال ۲۰۱۴ به طور رسمی یک جعبه مقوایی مقرون به صرفه + راه حل تلفن همراه (مقوا) راه اندازی کرد.
مایکروسافت در سال ۲۰۱۴ هدست هولوگرافیک «واقعیت مختلط» مایکروسافت را نشان داد که واقعیت مجازی را ادغام می کند و واقعیت را در نمایشگاه تقویت می کند و پتانسیل عظیم خود را در زمینه های سرگرمی و اداری نشان می دهد.
سامسونگ در سپتامبر ۲۰۱۴ هدست واقعیت مجازی نسل اول Gear را راه اندازی کرد و بعدها اعلام کرد که هدست واقعیت مجازی Gear نسل دوم که با همکاری اوکوراس تولید می شود، فروش را آغاز خواهد کرد. [4]
در ۱۴ سپتامبر ۲۰۱۵ تحت هدایت و حمایت دفتر اطلاعات شورای دولتی، اداره ملی گردشگری و کنسولگری چین در نیویورک، و تحت حمایت مرکز ارتباطات وژو، اولین کمپین بزرگ ترویج خارج از کشور با استفاده از فناوری واقعیت مجازی برای به نمایش گذاشتن منابع گردشگری چین و ترویج فرهنگ چینی" "روز تجربه زیبای چین" برای اولین بار با موفقیت در ایالات متحده برگزار شد. گردشگری مجازی به «پنجره ای جدید» برای چین تبدیل شده است تا منابع غنی گردشگری و فرهنگ دیرینه چینی خود را به جهانیان به نمایش بگذارد. فناوری واقعیت مجازی را برای نشان دادن قدرت شرکت های واقعیت مجازی چینی به جهانیان به کار گرفته است. شرکت کنندگان از "چین زیبا" تجربه روز پوشیدن 3 عینک کلاه ایمنی واقعیت مجازی باور نکردنی در مورد تجربه غوطه ور از این نوع از سفر مجازی. تلاش دستیابی به موفقیت در زمینه ارتباطات رسانه ای جدید می تواند اجازه می دهد افراد بیشتری را به تصویب تجربه بازی مانند به احساس زیبایی چین، نزدیک شدن به چین، کشف چین، و سپس احساس چین و دانستن چین است. ایجاد چین از قدرت VR بومی نشان داده شده توسط 3 عینک است که منجر به واقعیت مجازی چین به جهان

